10.13 HEROCAT游戏攻略九

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1、本来以为公测开局关卡争榜会很血腥,那些大佬们一个号堆几万u迅速搞成三星四星霸榜,昨天关注到每日消费u限额,觉得会更血腥了。开局后每天花u买英雄5次,dcat和hct组合各一次,相当于一天最多只能买7个英雄。这样其实会更血腥,就像一个竞斗场,本来是扔几个大力士进去打斗其他人边玩边当观众,现在变成,几百上千个都进场混战了。第一天有500u的全下场,有5000u的都能撑到第十天,跟那些几万u的平起平坐一起争榜。不得不说,项目方这一招很有水平。当然也要考虑内卷之后的收益,收益无非就是币的数量和币价的预期,赚钱效应肯定得有,增数量是涸泽而渔的短期手段,核心是靠信心共识来被动拉币价形成良性循环,信心共识其实又很粗暴,尤其对国人而言就是赚钱效应。

2、项目方一直匿名,昨天在群里透露了些许背景,说游戏人物形象设计是王者荣耀团队做的,大家感兴趣的可以翻一下10.12下午的tg聊天记录。

3、新的怪物和新的机甲风格英雄设计还是不错的,这个档口还没公测上线,旧的英雄数量已经足够撑门面情况下增加新的英雄,侧面反映了项目方还是想长期规划做事的,短期跑路的话没必要画蛇添足。

4、bsc昨晚宣布拿10亿美金支持bsc链建设,这个事情,可能对我们投资hct很重要。胳膊肘拗不过大腿,顺势而为。真的gamefi遇到大寒冬了,没人能独善其身,顺势了,猪都能上天,我们很多时候其实也是猪,只不过牛逼了后觉得自己有飞的能力。

5、现在hct太稀缺了。上线后出了游戏内矿猫需要,哪怕不玩游戏内矿猫只玩关卡,现在5+1+1规则下,想要购买6个英雄,每天还得准备400hct,冲5天榜也得2000hct。想冲游戏的得提前规划下了,别像dcat一样到最后结束关头了还在喂食。如果公测不出幺蛾子,那hct连现在想玩游戏的都不够供应,到时候上pancake了,更没有多少来供应流动性也就是官方回购了。所以第一轮压力不大,得看第一波过后首批玩家开始有回本诉求以后第二轮周期的压力了,但这又是个正反馈循环,币价稳,老用户甚至还追投。币价崩同理。对项目方而言,就像让你开一辆转弯油门刹车都延迟几秒的赛车一样,提前操控,提前操控的前提是对地图全局熟悉,见过几个项目方,实时调整,反而一盘混乱撞来撞去撞死了。

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