# 10.6 HEROCAT游戏攻略五

&#x20;本文由老白撰写 喜欢对游戏进行分析研究的可以加入老白社群 <http://t.me/laobaifly> 小白和喷子勿入

先引用一个老白在官群回复： 别纠结这些细枝末节了，我们一起宏观审视项目方经济模型设计能力，游戏研发能力，运营响应能力，上市以后的护盘能力，通过这个来判断，这个项目是像其他土狗一样把你的200u割了，还是像axie一样有可能让你200变2万，大的判断有了决定玩了，具体怎么玩都行，无非是200变1.8万还是变2.5万的影响；判断项目方不靠谱，就退场，结果无非是让你一周被割还是一月被割，都一样。

我们对待herocat游戏其实要分为几层 第一层： 能做起来吗 靠谱吗 是土狗韭菜盘吗？ 第二层：矿猫该怎么买，复投吗，衰减模型怎么预测呢？ 第三层：游戏内该怎么玩，关卡怎么玩，矿区怎么玩？

首先是判断第一层，有几类人，第1种人判断靠谱则进去第二层不墨迹，第2种人判断不靠谱则果断离场，这两种其实都好说果断干脆。但其实更多纠结的人属于底3种，判断不清楚假设是土狗韭菜盘，但老子也要冲，要在两周内回本，要在跑路前回本就安全了割也割不到老子。 第3种人其实很好理解，最近土狗太多了得有防备意识，但又确实有金狗不能离开这个行业。 所以如果一个项目方不靠谱想跑路，那么基本上用户也都是第3类人，互相博弈。如果一个项目方有背景实力理想，想好好做事，骨子里实际不欢迎第3类人，不来更好。但也无奈现实就是这样，跑路的同行太多所以造就了第3类人，不能放弃只能苦口婆心靠时间来慢慢吸引转变。

我们老白社群基本都是对游戏分析感兴趣的，专业大户偏多，第3类人会少一些。有10万美金的打算投一个游戏，如果明知是土狗会跑路也基本不进去赌在项目跑路前自己先回本跑的。 所以大家核心还是关注第一层，项目觉得不靠谱立马离场，项目目前看靠谱继续观察不着急动手，也许明天就觉得不靠谱了，当然最终都是自己判断。&#x20;

今天我想聊聊第一层，老白视角里看到的一些信息，不提供结论大家自己分析

&#x20;1 ，团队背景实力。这个无疑非常重要。之前传言台湾团队，管理员否认了，一切以官网介绍为准。而官网介绍又很模糊，说是国际化团队。就算团队有8个国家的核心人员，当年八国联军都署名哪八国。所以，这块别较真了，就一条，团队想匿名。域名注册是一家新加坡公司，名字像VC基金。从英文群可以明显看出来，这团队有中国人，有韩国人，有越南人。有人传言团队是axie还是mbox的兄弟做的，老白跟项目方求证被否认了，只说仅仅是交流比较多没其他关系。团队曾透露过买了愤怒小鸟版权但只能部分国家，版权混乱，所以决定不使用了公测版换掉那些小猪，如果属实，起码团队有敢跟知名ip谈合作的意识。官网一个细节，自己说自己没什么背景就是一群想做事的极客。一般垃圾团队都会拼命包装自己高大上，主动说自己没背景的，一般要不就是实话实说比较实在，要不就是有点背景底气低调'装逼'，这年头真大佬都流行谦虚装逼。自行判断吧，这是目前老白能搜集到的信息。

&#x20;2 研发实力。这点老白把游戏发给一个游戏公司老板让他帮简单看了下。聊下来想做这么个游戏，怎么也得500-1000万资金，不是说已经花掉这么多，这游戏16个英雄角色80种形态，战斗属性暴击闪避以及几十个技能看下来是真实纳入战斗数值系统的，再加上侧链公链合约研发，这朋友自己感觉怎么也得有30人左右，按行业工资一个月得80-100万，这已经研发了4个月，后面怎么也得再留四五个月的研发迭代成本和运营成本，才敢不私募IDO等，在卖矿猫收U同时内测版就上线。一个细节，如果想跑路，没必要做手工拖动英雄战斗，这一个细节会让研发复杂度大增。但五百一千万说少不少说多也不多，相比那些流水线静态图片nft土狗高很多了，但国内现在随便想做个像样的游戏都得备5000万起，没有链游概念的话这个游戏放在传统手游圈里还是非常非常初级的。同样，老白搜集信息，各位自行判断。

&#x20;3 运营能力。最直观的就是官方群运营。这点大家混的多可能老白更有判断。我参与过的项目群里看，几位管理员的素质可还是属于很不错的。当然目前还没上线没经历重大分歧和社群危机，持续观察吧。 累了，明后天继续吧&#x20;

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